تعيش حياتنا بشكل متزايد على الشاشات ، ويتم التوسط في كل تفاعل من تفاعلاتنا الإلكترونية من خلال واجهة مصممة ، والتي يمكن أن تكون عربات التي تجرها الدواب وغير مفهومة أو جذابة ويمكن الوصول إليها. مثل الأدوات اليومية الأخرى في كل مكان ، نادرا ما يتم التعرف على هذه الواجهات كأشياء للتصميم - وحتى أقل ككائنات لتصميم التفاعل. في ألعاب الفيديو ، ومع ذلك ، حيث "اللعب" هو ميزة أساسية ، يدرك المستخدمون تماما علاقتهم مع الواجهة ، مما يجعل ألعاب الفيديو أمثلة مقنعة لتصميم التفاعل